動畫師可以使用哪些類型的技術?

所以我們實際上都看過它們,周圍有很多好的動漫系列。但是,我們也都看到過可憐的人。是什麼造就了一部偉大的動漫?你甚至能真正解決這個問題嗎?我指出,一部偉大的動漫完全取決於個人,對吧?喜歡動作動漫的人肯定會稱讚動作動漫最重要的是,但喜歡浪漫動漫的人肯定會認為動作動漫不好。出色地。我喜歡各種不同類型的動漫,各種類型的動漫,所以我最有可能讓你們認識到我認為讓動漫變得精彩的原因。

首先,劇情!為了使任何類型的動漫或一般的故事有效,它必須有一個好的情節。這選擇了運動อ่านมังงะ圖片,小說,以及任何你能想到的!令人遺憾的是,如今許多動漫合集都試圖創造一個鬆散的故事線,並稱其為優秀。這是需要一些時間和主動性的事情。例如,Log Perspective 擁有我可以要求的最好的故事情節之一。為了看到這個故事的發展,客戶應該經常關注每一集。這是一個華麗的點。目前,故事之王最有可能是命運之夜。儘管它在外部看起來很複雜,但該系列有一個很好的故事,它很好地保留了下來。情節是最有可能讓觀眾保持興趣的地方,它讓我們直接投入到這個系列中,這將我們帶到了下面的主題!

個性!什麼和故事一樣重要?人物!動漫系列需要具有迷人或相關的角色才能持久。我們需要與主要人格建立聯繫,這樣我們才能在這個幻想世界中讓自己高興。有很多不同的方法可以製作一個角色,我不會也參與其中,但我想說最顯著的轉折因素之一是成長。動漫中的角色需要有一定的發展感,成長感,否則,我們會意識到我們只是在盯著一個顯示器。我們想知道角色已經成長。一個理想的例子,雖然不是動漫,是行屍走肉。看看現在的 Rick Grimes 與第一季 Rick 的對比,哇!在多個賽季的過程中,這是一個極端情況,但仍然如此。這就是我們正在尋找的,

現在你有了故事,你有了個性,現在是什麼?有人可能會說你需要一個好壞人。誠然,你確實需要一個好壞人。最有可能測試好人以使他變得更好的人。我最喜歡的騙子是紅蓮拉甘,因為這個壞人真的沒有那麼壞。如果你真的看過這個系列,你就會明白我的意思。現在一個壞人的例子肯定是全鋼恐慌,好人一次又一次地毆打他。它變得無聊。當然,嚴重的對立面是每集都有一個新的壞人,比如 Ushio 到 Tora。它使一些人受益,但很少。它每回合都會獲得令人討厭的,完全相同的東西。所以一部優秀的動漫需要融合在一起。

現在我不是一個挑剔房間里大象的人,但是動畫非常重要。幾乎每個抵抗動漫的人都會說,真正的電腦動畫並不重要。就像玩家一樣,他們聲稱視頻遊戲已經超越了圖形。我同意,但迷人的電腦動畫幫助了一大堆。以新世紀福音戰士為例,這個系列非常棒。然而,在觀看了重建的可愛動畫之後,很難回頭。每當它看起來很棒時,它只會幫助取悅觀眾。

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